13 septembre 2018 ( Oculus Home )
30 janvier 2018 ( Steam )Le studio de jeux MarineVerse a été fondé par un petit groupe de marins et de technologues passionnés, répartis dans le monde entier et travaillant ensemble via internet. VR Regatta: The Sailing Game est le fruit d'années de recherche, de développement, de conception et de tests. Le jeu a été présenté lors d'événements nautiques et sportifs dans le monde entier et a suscité les éloges de plusieurs organismes professionnels de voile. Le travail acharné des équipes de MarineVerse a abouti à un produit qui n'est pas seulement une expérience de jeu vidéo agréable, mais aussi une solide introduction aux fondamentaux de la voile réelle. Après un an d'accès anticipé, la version officielle v1.0 de VR Regatta a été lancée dans le monde entier le 30 janvier 2018.
Suite à son lancement réussi sur Steam, le jeu a été encore amélioré avec l'ajout de tutoriels supplémentaires, de Courses Quotidiennes et d'améliorations multijoueurs, et est sorti sur Oculus Home le 13 septembre 2018.
VR Regatta: The Sailing Game n'aurait pas pu voir le jour sans l'aide du financement d'investissement de production attribué par Film Victoria.
Bande-annonce de lancement : YouTube Version Oculus
Journal de développement Accès anticipé 0.9 : YouTube























« Je crois que la réalité virtuelle peut grandement améliorer l'apprentissage de la voile, être un excellent moyen pour tous les marins « privés de mer » de rester connectés à leur passion et d'amener davantage de personnes à la voile. »
Greg Dziemidowicz, co-founder of MarineVerse
« Développer une expérience comme celle-ci pour la VR est très gratifiant. Aucun autre médium créatif sur terre ne permet de se plonger aussi profondément dans quelque chose issu de sa propre imagination, puis de le partager avec d'autres de cette manière. Développer pour la VR comporte aussi beaucoup de défis uniques, mais cela en vaut la peine pour pouvoir enfiler ce casque et entrer dans un monde que nous avons créé. Et nous n'avons pas fini : cette sortie n'est qu'une étape d'un processus continu. Nous emmènerons VR Regatta à travers le monde, en encourageant les organisations de voile à l'utiliser comme outil de publicité et de recrutement, et bien sûr nous continuerons à ajouter de nouvelles fonctionnalités ! »
Greg Dziemidowicz, co-founder of MarineVerse
« Ce qui m'enthousiasme dans VR Regatta, c'est la façon dont il peut être utilisé dans un cadre éducatif. Pour ceux qui n'ont jamais fait de voile, VR Regatta leur permet d'apprendre les bases et de les mettre en pratique sans introduire d'éléments potentiellement dangereux. Cette approche leur donnera la confiance nécessaire pour franchir l'étape suivante dans leur pratique de la voile, qu'ils soient marins de loisir ou de compétition. »
Stu Gilfillen, Director of Education, US Sailing
« VR Regatta est une nouveauté passionnante pour le sport de la voile. Nous avons utilisé cette technologie dans le cadre de nos offres Discover Sailing lors de nombreux événements, dont l'Australian Grand Prix, l'escale Volvo, l'ouverture de club et les Discover Sailing Days. Il s'est avéré être une plateforme efficace pour initier de nouvelles personnes au sport de la voile en complément d'expériences réelles sur l'eau. »
Gavin Wall, Regional Manager, Australian Sailing
« VR Regatta se prête à toute une gamme d'options de formation et s'avérerait précieux pour les clubs de voile, offrant une solution pour les jours où les jeunes marins ne peuvent pas aller sur l'eau, ou peut-être un défi au club-house pour les seniors après la voile. Avec ses graphismes totalement immersifs, c'était intéressant de voir des marins expérimentés se baisser lors d'un virement, s'attendant à ce que la bôme passe au-dessus de leur tête. Je prévois que ce type de technologie deviendra la norme dans les centres de formation, car il offre une façon sûre et amusante d'apprendre la voile. »
Gordon Hyde, sailing coach
« C'est vraiment plutôt bien ! [..] ce serait incroyable pour l'éducation ou le sport. »
Riley Whitelum, Sailor & Youtuber, Sailing La Vagabonde
« Je suis tellement content que, lorsqu'on m'a demandé d'organiser un stand VR au London Boat Show, je sois tombé sur MarineVerse et leur application VR Regatta. Travailler avec les gars de MarineVerse a été un rêve, ils rendent l'installation et l'exploitation si faciles que le stand a connu un franc succès, avec plus de 200 participants et bien d'autres intéressés par la façon dont cela pourrait être utilisé dans leur école de formation, leur club, ou même comme exposition interactive dans un musée…. »
Tim Chalklen, Director at Unified Digital Solutions Ltd
« Depuis ma première sortie en voilier, j'ai toujours voulu recommencer, mais je n'ai pas les moyens de me lancer. La réalité virtuelle m'a permis de vivre la même expérience, sans le coût. »
Hector Barbossa, VR Regatta player
« Je suis italien, né près de Naples, où la tradition maritime est immense. J'ai pris des cours de voile quand j'étais jeune et j'ai travaillé comme officier sur des navires de fret et de croisière. Malheureusement, ma carrière m'a conduit en Suisse où il n'y a pas de mer, alors la voile virtuelle est une bonne occasion de revivre mes passions ! »
“Able Seaman Ironbostik”, VR Regatta player
« J'ai une famille avec de jeunes enfants. Mon rêve de voile ne peut vivre que dans la réalité virtuelle. »
“SenatorPerry”, VR Regatta player
Arctic est un pack d'extension unique pour VR Regatta. Détendez-vous et découvrez de nouveaux endroits sur votre propre yacht !

Bande-annonce : YouTube
Date de sortie : 2019 sur Steam
Prix : USD 19.99



Un immense lac entouré de montagnes qui ne demande qu'à être exploré. Un cadre japonais unique - sentez-vous en vacances à la découverte du monde.

Bande-annonce : YouTube
Date de sortie : 11 déc. 2018 @ 13h00 PST sur Steam
Prix : GRATUIT





MarineVerse est une équipe internationale de créatifs et de défenseurs de la voile et des technologies émergentes, avec pour mission d'inspirer, de former et de connecter les marins et de partager la sensation unique de la voile avec un public mondial. Leur premier projet VR Regatta: The Sailing Game réunit divertissement et éducation grâce à la réalité virtuelle (VR). N'étant ni un pur jeu vidéo ni une simulation absolument réaliste, l'objectif du projet est de trouver un équilibre parfait qui capture l'essence de la voile réelle dans le cadre d'un jeu vidéo amusant.
VR Regatta aide à attirer les visiteurs et offre une expérience de voile mémorable en aussi peu que 5 minutes de session par visiteur.
Greg Dziemidowicz
Développeur principal et producteur
David Allan
Concepteur principal
Olga Dziemidowicz
Concepteur de services
Nate Salpeter
Développeur
Stephan Schütze
Conception audio
Luke Pham
Artiste
Pascal Chaumette
Artiste 3D / Conception de niveaux
Pranee McKinlay
Artiste
Conor O'Kane
Artiste
Chuan Lim
Artiste
Matt Cooke
Artiste
Daish Malani
Concepteur de jeu
Dale Day
Concepteur de jeu
Luke Harris
Concepteur de jeu
Luca Conesa
Développeur
Gordon Buchan
Expert en voile
Gordon Hyde
Instructeur de voile
Kevin Powe
Acteur vocal
Lumi Consulting
Marketing de lancement et RP
Dean Francis
Site web
Jason Poley
Bande-annonce
Film Victoria
Investissement de production attribué - Jeux
Australian Sailing
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