13 september 2018 ( Oculus Home )
30 januari 2018 ( Steam )Spelstudion MarineVerse grundades av en liten grupp passionerade seglare och teknologer, utspridda över hela världen och samarbetande via internet. VR Regatta: The Sailing Game är resultatet av flera års forskning, utveckling, design och testning. Det visades upp på seglings- och andra idrottsevenemang runt om i världen och har vunnit beröm från flera professionella seglingsorganisationer. MarineVerse-teamens hårda arbete kulminerade i en produkt som inte bara är en njutbar tv-spelsupplevelse, utan också en gedigen introduktion till grunderna i verklig segling. Efter ett år i early access lanserades den officiella v1.0 av VR Regatta världen över den 30 januari 2018.
Efter den framgångsrika lanseringen på Steam förbättrades spelet ytterligare med extra handledningar, Dagliga Kappseglingar och flerspelarförbättringar, och släpptes den 13 september 2018 på Oculus Home.
VR Regatta: The Sailing Game hade inte kunnat bli verklighet utan stödet från den produktionsinvesteringsfinansiering som tilldelats av Film Victoria.
Lanseringstrailer: YouTube Oculus-version
Early Access 0.9 utvecklingslogg: YouTube























"Jag tror att virtuell verklighet kan förbättra seglingsträningen avsevärt, vara ett utmärkt sätt för alla 'landfasta' seglare att hålla kontakten med sitt intresse och introducera fler människor till segling."
Greg Dziemidowicz, co-founder of MarineVerse
"Att utveckla en upplevelse som denna för VR är mycket givande. Inget annat kreativt medium på jorden låter dig placera dig själv så djupt inuti något som kommit ur din egen fantasi och sedan dela det med andra på det här sättet. Att utveckla för VR innebär också många unika utmaningar, men det är värt det för att kunna ta på sig det där headsetet och kliva in i en värld som vi skapat. Och vi är inte klara: den här lanseringen är ett steg i en pågående process. Vi kommer att ta VR Regatta ut i världen, uppmuntra seglingsorganisationer att använda det som ett publicitets- och rekryteringsverktyg och självklart fortsätta lägga till nya funktioner!"
Greg Dziemidowicz, co-founder of MarineVerse
"Det som gör mig entusiastisk över VR Regatta är hur det kan användas i ett utbildningssammanhang. För dem som aldrig har seglat förut låter VR Regatta dem lära sig grunderna och omsätta dem i praktiken utan att introducera några potentiellt farliga moment. Detta tillvägagångssätt ger dem självförtroendet att ta nästa steg i sin segling, oavsett om det är som fritids- eller tävlingsseglare."
Stu Gilfillen, Director of Education, US Sailing
"VR Regatta är en spännande ny utveckling för seglingssporten. Vi har använt denna teknik som en del av våra Discover Sailing-erbjudanden vid ett antal evenemang, inklusive Australian Grand Prix, Volvo-stoppet samt klubböppning och Discover Sailing Days. Det har visat sig vara en framgångsrik plattform för att introducera nya människor till seglingssporten i kombination med verkliga upplevelser på vattnet"
Gavin Wall, Regional Manager, Australian Sailing
"VR Regatta lämpar sig för en hel rad träningsalternativ och skulle vara värdefullt för seglingsklubbar genom att erbjuda en lösning för de dagar då juniorseglare inte kan ge sig ut på vattnet, eller kanske som en utmaning i klubbhuset för de äldre efter seglingen. Med dess helt uppslukande grafik var det intressant att se erfarna seglare ducka när de stagvände, i tron att bommen skulle flyga över deras huvuden. Jag förutser att den här typen av teknik kommer att bli normen i träningscenter, eftersom den erbjuder ett säkert och roligt sätt att lära sig segla."
Gordon Hyde, sailing coach
"Det här är faktiskt riktigt bra! [..] det skulle vara fantastiskt för utbildning eller idrott."
Riley Whitelum, Sailor & Youtuber, Sailing La Vagabonde
"Jag är så glad att jag, när jag ombads att organisera en VR-monter på London Boat Show, råkade hitta MarineVerse och deras VR Regatta-app. Att arbeta med killarna på MarineVerse har varit en dröm; de gör det så enkelt att sätta upp och driva att montern blev en dundrande succé, med över 200 deltagare och många fler som visade intresse för hur den skulle kunna användas på deras träningsskola, klubb, eller till och med som en interaktiv utställning på ett museum…."
Tim Chalklen, Director at Unified Digital Solutions Ltd
"Ända sedan jag seglade första gången har jag alltid velat göra det igen, men jag saknar medlen för att komma igång. Virtuell verklighet har gjort det möjligt för mig att få samma upplevelse, utan kostnaden."
Hector Barbossa, VR Regatta player
"Jag är italienare, född nära Neapel, där den maritima traditionen är enorm. Jag tog seglingslektioner när jag var ung och arbetade som befäl på frakt- och kryssningsfartyg. Tyvärr förde min karriär mig till Schweiz där det inte finns något hav, så virtuell segling är ett bra tillfälle att återuppleva mina passioner!"
“Able Seaman Ironbostik”, VR Regatta player
"Jag har en familj med små barn. Min dröm om att segla kan bara leva i virtuell verklighet."
“SenatorPerry”, VR Regatta player
Arctic är ett unikt expansionspaket för VR Regatta. Koppla av och upptäck nya platser på din egen yacht!

Trailer: YouTube
Releasedatum: 2019 på Steam
Pris: USD 19.99



En enorm sjö omgiven av berg som väntar på att utforskas. En unik japansk miljö - känn dig som på semester medan du upptäcker världen.

Trailer: YouTube
Releasedatum: 11 dec 2018 @ 13:00 PST på Steam
Pris: GRATIS





MarineVerse är ett internationellt team av kreatörer och förespråkare för segling och ny teknik, med uppdraget att inspirera, träna och sammanföra seglare och dela den unika känslan av segling med en global publik. Deras debutprojekt VR Regatta: The Sailing Game förenar underhållning och utbildning genom virtuell verklighet (VR). Det är varken ett rent tv-spel eller en helt realistisk simulering; målet med projektet är att hitta en perfekt balans som fångar essensen av verklig segling inom ramen för ett roligt tv-spel.
VR Regatta hjälper till att locka besökare och erbjuder en minnesvärd seglingsupplevelse på så lite som 5 minuters session per besökare.
Greg Dziemidowicz
Ledande utvecklare & producent
David Allan
Ledande designer
Olga Dziemidowicz
Tjänstedesigner
Nate Salpeter
Utvecklare
Stephan Schütze
Ljuddesign
Luke Pham
Konstnär
Pascal Chaumette
3D-konstnär / Leveldesign
Pranee McKinlay
Konstnär
Conor O'Kane
Konstnär
Chuan Lim
Konstnär
Matt Cooke
Konstnär
Daish Malani
Speldesigner
Dale Day
Speldesigner
Luke Harris
Speldesigner
Luca Conesa
Utvecklare
Gordon Buchan
Seglingsexpert
Gordon Hyde
Seglingsinstruktör
Kevin Powe
Röstskådespelare
Lumi Consulting
Lanseringsmarknadsföring och PR
Dean Francis
Webbplats
Jason Poley
Trailer
Film Victoria
Tilldelad produktionsinvestering - Spel
Australian Sailing
Samarbete kring evenemang
/r/vive
Feedback & användartester
Mediaförfrågningar
greg@marineverse.com
Twitter
@MarineVerseVR
Facebook
facebook.com/MarineVerse
Instagram
@marineverse