Wciągające treści żeglarskie sprawdzone z powodzeniem na różnych wydarzeniach i wspierane przez wiodącą aplikację do żeglarstwa w wirtualnej rzeczywistości na platformie do gier Steam.
Łatwe w użyciu i zoptymalizowane pod kątem wydarzeń
Atrakcyjna licencja komercyjna
( Opcjonalnie ) Internetowe tabele wyników z możliwościami brandingu
( Opcjonalnie ) Personalizacja treści, branding w grze na żaglach lub Twój własny model 3D
Opinie
"VR Regatta to ekscytujący nowy rozwój dla sportu żeglarskiego. Wykorzystaliśmy tę technologię w ramach naszej oferty Discover Sailing na wielu wydarzeniach, w tym podczas Australian Grand Prix, przystanku Volvo oraz otwarcia klubu i Discover Sailing Days. Okazała się skuteczną platformą do wprowadzania nowych osób w świat żeglarstwa w połączeniu z realnymi doświadczeniami na wodzie"
Gavin Wall, Regional Manager, Australian Sailing
„Tak bardzo się cieszę, że gdy poproszono mnie o zorganizowanie stoiska VR na London Boat Show, natknąłem się na MarineVerse i ich aplikację VR Regatta. Współpraca z ekipą MarineVerse była spełnieniem marzeń, sprawiają, że jest to tak łatwe w konfiguracji i obsłudze, że stoisko odniosło ogromny sukces, z ponad 200 uczestnikami i wieloma kolejnymi zainteresowanymi tym, jak można by to wykorzystać w ich szkole szkoleniowej, klubie, a nawet jako interaktywny eksponat w muzeum….”
Tim Chalklen, Director at Unified Digital Solutions Ltd
MarineVerse można wykorzystać na targach żeglarskich, dniach otwartych klubów, szkolnych wydarzeniach STEM, firmowych spotkaniach integracyjnych, w programach Sailability oraz podczas każdego wydarzenia, na którym chcesz przybliżyć ludziom żeglarstwo w ciekawy, bezpieczny i angażujący sposób.
▶Jakiego sprzętu potrzebuję do żeglowania w VR podczas wydarzenia?
Potrzebujesz gogli Meta Quest (polecamy Quest 3 lub Quest 3S), zainstalowanej aplikacji MarineVerse Sailing Club, stabilnego połączenia WiFi i najlepiej telewizora lub monitora do transmitowania obrazu dla widzów.
▶Czy jest wersja MarineVerse dostosowana do wydarzeń?
Tak. MarineVerse for Teams to wersja MarineVerse Sailing Club przygotowana do wydarzeń dla szkół, klubów i organizatorów. Służy do pokazów z prowadzącym, trybu wydarzeń (Event Mode), poleceń zdalnych (Remote Commands) i sprawniejszego korzystania z wielu gogli. Polecamy to rozwiązanie przy kolejnych sesjach dla uczestników lub zajęciach prowadzonych przez opiekuna.
▶Ile osób może spróbować żeglowania w VR podczas wydarzenia?
Przy jednym zestawie gogli można obsłużyć około 10–15 osób na godzinę (sesje po 5–6 minut). Aby zwiększyć liczbę uczestników, użyj więcej gogli. Wiele wydarzeń korzysta jednocześnie z 2–3 zestawów, z osobnym opiekunem przy każdym.
▶Czy potrzebna jest licencja komercyjna?
Do okazjonalnych wydarzeń klubowych i pokazów wystarczy standardowa aplikacja. Przy użyciu komercyjnym (płatne wydarzenia, stałe programy, doświadczenia z własną marką) na mniej niż 5 zestawach gogli dopilnuj, aby każde konto miało wykupione członkostwo Club Membership (Sailing Pass). Przy wydarzeniach z 5 lub więcej zestawami napisz do nas na events@marineverse.com w sprawie rabatów i indywidualnej wyceny.
▶Ile osób w goglach może żeglować razem?
Do 7 żeglarzy może dołączyć do tego samego pokoju wieloosobowego lub sesji żeglarskiej. Dla większych grup można utworzyć kilka pokoi działających jednocześnie. Dzięki podziałowi uczestników na grupy po 7 osób można obsłużyć większe wydarzenia.
▶Mam ponad 10 zestawów gogli. Czy możecie to obsłużyć?
Tak! Przy dużych wdrożeniach z 10 lub więcej zestawami napisz do nas na events@marineverse.com w sprawie indywidualnych rozwiązań, cen ilościowych i dedykowanego wsparcia.
Przy małym stanowisku samoobsługowym skorzystaj z naszego poradnika przygotowania wydarzenia. Najważniejsze kroki: pobierz MarineVerse Sailing Club, przygotuj przestrzeń do gry, skonfiguruj transmisję na telewizor i przygotuj krótkie wprowadzenie dla uczestników. Jeśli potrzebujesz bardziej rozbudowanej obsługi przez prowadzącego, organizacji uczestników przy wielu goglach lub wybranych opcji uruchamiania offline, zobacz MarineVerse for Teams.
▶Ile miejsca potrzebuję?
Najlepiej zapewnić wolną przestrzeń 2 × 2 m na każdy zestaw gogli. Uczestnicy będą siedzieć lub stać w miejscu, więc duże pomieszczenie nie jest konieczne. Zadbaj o dobre oświetlenie (nie za jasne ani za ciemne) i jak najmniej przeszkód.
▶Jak transmitować obraz na telewizor dla widzów?
Użyj wbudowanej w Meta Quest transmisji na smart TV, przeglądarkę lub aplikację mobilną Meta. Widzowie zobaczą to, co użytkownik VR, dzięki czemu oczekiwanie w kolejce będzie ciekawsze.
▶Jak zadbać o higienę wspólnych gogli?
Używaj jednorazowych osłon na twarz (dostępnych u Meta lub innych producentów), czyść gogle między użytkownikami chusteczkami z alkoholem i zapewnij płyn do dezynfekcji rąk. Na niektórych wydarzeniach każdy uczestnik otrzymuje indywidualną osłonę twarzy.
Napisz do nas na events@marineverse.com ze szczegółami wydarzenia. Możemy zapewnić wskazówki i materiały promocyjne, a przy większych wydarzeniach omówić indywidualne ustalenia.
▶Czy MarineVerse może uczestniczyć w moim wydarzeniu lub pomóc je prowadzić?
Przy wybranych wydarzeniach możemy zaoferować bezpośrednie wsparcie. Zależy to od lokalizacji i skali wydarzenia. Skontaktuj się z nami odpowiednio wcześnie, aby omówić możliwości.