MarineVerse peut être proposé lors de salons nautiques, de journées portes ouvertes de clubs, d’événements scolaires consacrés aux sciences et aux technologies, d’activités de cohésion d’équipe en entreprise, de programmes Sailability et de tout événement où vous souhaitez faire découvrir la voile de façon ludique, sûre et captivante.
▶Quel matériel faut-il pour proposer de la voile en réalité virtuelle lors de mon événement ?
Il vous faut un casque Meta Quest (Quest 3 ou Quest 3S recommandé), l’application MarineVerse Sailing Club installée, une connexion Wi-Fi stable et, idéalement, un téléviseur ou un écran pour diffuser l’image aux spectateurs.
▶Existe-t-il une version de MarineVerse optimisée pour les événements ?
Oui. MarineVerse for Teams est la version de MarineVerse Sailing Club conçue pour les événements, à destination des écoles, clubs et organisateurs. Elle propose des démonstrations encadrées, Event Mode, Remote Commands et une utilisation plus fluide de plusieurs casques. Nous la recommandons si vous enchaînez les séances avec les participants ou organisez des animations encadrées.
▶Combien de personnes peuvent essayer la voile en réalité virtuelle lors d’un événement ?
Avec un casque, comptez environ 10 à 15 personnes par heure (séances de 5 à 6 minutes). Pour accueillir davantage de participants, utilisez plusieurs casques. De nombreux événements en utilisent 2 ou 3 simultanément, avec un animateur dédié à chacun.
▶Une licence commerciale est-elle nécessaire ?
Pour les événements ponctuels et les démonstrations au club, l’application standard convient. Pour une utilisation commerciale (événements payants, programmes réguliers, expériences aux couleurs d’une marque) avec moins de 5 casques, assurez-vous que chaque compte dispose d’un Adhésion au club (Sailing Pass) acheté. Pour les événements avec 5 casques ou plus, contactez-nous à events@marineverse.com pour bénéficier de réductions et d’un tarif adapté.
▶Combien de casques peuvent naviguer ensemble ?
Jusqu’à 7 navigateurs peuvent rejoindre la même salle multijoueur ou session de navigation. Pour des groupes plus importants, vous pouvez créer plusieurs salles simultanées. Cela permet d’accueillir de plus grands événements en répartissant les participants en groupes de 7.
▶J’ai plus de 10 casques. Pouvez-vous nous accompagner ?
Oui ! Pour les installations de grande envergure avec 10 casques ou plus, contactez-nous à events@marineverse.com pour des solutions sur mesure, des tarifs de volume et une assistance dédiée.
▶Comment installer la voile en réalité virtuelle pour un événement ?
Pour une petite installation en autonomie, suivez notre guide d’installation pour les événements. Les étapes clés : télécharger MarineVerse Sailing Club, aménager une zone de jeu, configurer la diffusion sur un téléviseur et préparer une courte présentation pour les participants. Si vous souhaitez un fonctionnement plus encadré pour l’animateur, un parcours adapté à plusieurs casques ou certaines possibilités de démarrage hors ligne, découvrez MarineVerse for Teams.
▶De quel espace ai-je besoin ?
Une zone dégagée de 2 m × 2 m par casque est idéale. Les participants restent assis ou debout sur place : une grande salle n’est donc pas nécessaire. Prévoyez un bon éclairage, ni trop fort ni trop faible, et le moins d’obstacles possible.
▶Comment diffuser l’image sur un téléviseur pour les spectateurs ?
Utilisez la fonction de diffusion intégrée du Meta Quest vers un téléviseur connecté, un navigateur ou l’application mobile Meta. Les spectateurs peuvent ainsi voir ce que voit l’utilisateur du casque, ce qui rend l’attente plus intéressante.
▶Comment gérer l’hygiène des casques partagés ?
Utilisez des protections faciales jetables (disponibles chez Meta ou d’autres fournisseurs), nettoyez les casques entre chaque utilisateur avec des lingettes alcoolisées et mettez du gel hydroalcoolique à disposition. Certains événements fournissent une protection faciale individuelle à chaque participant.
▶Qu’est-ce qui fonctionne bien lors des salons nautiques ?
De courtes démonstrations de 5 minutes, avec une régate simple ou une navigation libre. Utilisez les classements pour animer la compétition tout au long de la journée. La diffusion sur grand écran attire le public. Prévoyez des brochures pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur la voile en réalité virtuelle.
▶Et pour les journées portes ouvertes des clubs de voile ?
La voile en réalité virtuelle est idéale pour attirer de nouveaux membres, surtout lorsque la météo empêche les activités sur l’eau. Installez-vous près du point d’inscription et utilisez-la pour engager la conversation sur vos programmes d’initiation à la voile.
▶La réalité virtuelle peut-elle aider les programmes Sailability ?
Absolument ! La voile en réalité virtuelle offre des expériences accessibles aux personnes en situation de handicap. Des antennes Sailability l’ont utilisée avec succès en Australie et en Nouvelle-Zélande. En savoir plus sur la réalité virtuelle pour les organismes de voile.
▶Et pour les événements d’entreprise ?
La voile en réalité virtuelle se prête bien aux activités de cohésion d’équipe : les régates multijoueurs créent une compétition conviviale. Pour les événements importants, nous pouvons vous aider à personnaliser les voiles et les classements aux couleurs de votre entreprise. Contactez-nous pour connaître nos offres.
Pour l’installation standard de MarineVerse Sailing Club, oui : une connexion Wi-Fi fiable est fortement recommandée pour la diffusion de l’image, le multijoueur, l’envoi des résultats aux classements et l’expérience de navigation de base. Si vous avez besoin de certains modes de démarrage hors ligne pour une animation, MarineVerse for Teams peut démarrer hors ligne avec des fonctionnalités limitées, notamment Sailing Terms et Sailing Lesson. Les régates et Remote Commands nécessitent toujours une connexion Internet.
▶Quelle est l’autonomie du Quest ?
Environ 2 heures d’utilisation active. Pour les événements d’une journée, prévoyez un câble de recharge et envisagez d’alterner deux casques pendant que l’un se recharge.
▶Que faire si quelqu’un ressent le mal des transports ?
La plupart des personnes supportent bien les séances courtes. Commencez dans des conditions calmes, sans vagues, limitez les premières séances à 5 ou 6 minutes et surveillez les signes d’inconfort. Laissez toujours les participants retirer immédiatement le casque s’ils ne se sentent pas bien.
▶Peut-on porter des lunettes en réalité virtuelle ?
Oui, le Meta Quest peut accueillir la plupart des lunettes. Des inserts correcteurs sont aussi disponibles pour les utilisateurs réguliers. Ajustez soigneusement le casque pour éviter de rayer les lunettes ou les lentilles du casque.
Contactez-nous à events@marineverse.com en précisant les détails de votre événement. Nous pouvons fournir des conseils et des supports promotionnels et, pour les événements importants, discuter de solutions sur mesure.
▶MarineVerse peut-il participer à mon événement ou aider à l’organiser ?
Pour certains événements, nous pouvons éventuellement apporter une aide directe. Cela dépend du lieu et de la taille de l’événement. Contactez-nous suffisamment à l’avance pour discuter des possibilités.