Les membres du MarineVerse Club (titulaires d’un Sailing Pass) peuvent créer un bateau sur la page Mes bateaux Globe ou dans l’application (Main Menu → Free Sail → Cruising Yacht → Globe, puis faites défiler vers le bas → Create boat). Si vous n’avez pas de Club Membership, vous pouvez adhérer ici. Si vous souhaitez participer aux tests de la bêta de Globe, vous pouvez aussi proposer votre candidature sur MarineVerse Discord.
▶Qu’est-ce qui rend MarineVerse Globe unique ?
Il existe des jeux mobiles de navigation au large, mais ce qui rend Globe unique, c’est l’immersion de la réalité virtuelle. C’est difficile à expliquer sans avoir essayé la réalité virtuelle, mais voici une comparaison : c’est comme voir des vagues en vrai plutôt qu’en photo. Les photos les font toujours paraître plates et petites. En réalité virtuelle, les vagues semblent grandes et en trois dimensions. Vous pouvez vous asseoir dans le cockpit, écouter les bruits du bateau, regarder la houle et avoir l’impression d’être vraiment en mer. La réalité virtuelle offre une immersion que les écrans plats ne peuvent tout simplement pas égaler.
▶Comment accéder à MarineVerse Globe ?
Dans MarineVerse Sailing Club : Main Menu → Free Sail → Cruising Yacht → Globe (faites défiler vers le bas si nécessaire).
▶Quels appareils sont pris en charge ?
Meta Quest 3, Quest 3S ou SteamVR. Les Quest 1 et Quest 2 ne sont pas pris en charge en raison des exigences de performance.
▶Faut-il être un navigateur expérimenté ?
Non. Si vous débutez en voile, vous pouvez profiter de Globe à votre rythme. Commencez par de courtes sorties à la journée entre des ports proches et utilisez Globe pour apprendre des notions de base comme l’angle du vent, le réglage des voiles et la préparation d’une traversée. Si vous êtes déjà expérimenté, Globe vous permet de vous entraîner à la croisière et à la planification de navigations au large proches de la réalité, en réalité virtuelle.
▶Puis-je changer mon lieu de départ ?
Oui, si vous disposez d’un Sailing Pass. Naviguez jusqu’au port le plus proche, puis ouvrez la page de votre bateau et utilisez la téléportation pour le déplacer vers un autre port. Votre bateau arrive au mouillage, voiles affalées ; levez l’ancre avant de partir.
▶Par où commencer ? Que faire en premier ?
À vous de choisir ! Si vous cherchez de l’inspiration, fixez-vous un objectif de traversée simple. Utilisez la carte de Globe pour trouver un port près de chez vous et naviguez jusque-là. À votre arrivée, votre escale sera enregistrée comme un « Port Call ».
Votre prochain objectif peut être de rejoindre un autre port : un trajet direct entre deux ports s’appelle une traversée, et nous en assurons le suivi. Les traversées entre ports disposent de classements. Si vous aimez la compétition, tentez d’établir un record Globe du meilleur temps à la voile, par exemple de Sydney à Hobart. Chaque combinaison de ports constitue une traversée avec son classement. Nous avons aussi sélectionné des itinéraires populaires comme contre-la-montre.
De manière générale, abordez Globe comme un entraînement à la croisière réelle : consultez les prévisions météo, examinez les cartes marines pour repérer les dangers, préparez votre traversée et pensez à la sécurité et aux provisions. En solitaire ou à plusieurs, Globe est un excellent moyen d’exercer vos compétences de navigation en croisière.
Créez les vôtres ! Passez en mode Free Sail, naviguez à différentes allures et notez votre vitesse maximale. Modifiez la vitesse du vent dans le Quick Menu pour obtenir des polaires dans différentes conditions.
▶Comment tracer une route et naviguer ?
Utilisez l’outil règle sur la carte de Globe dans l’application pour connaître le relèvement et la distance. Pour les trajets en plusieurs étapes, préparez vos routes dans OpenCPN et suivez les points de route manuellement. Il n’y a pas de pilote automatique : vous barrez et réglez les voiles vous-même.
▶Puis-je synchroniser automatiquement MarineVerse et OpenCPN ?
Oui. Pour une synchronisation en temps réel pendant la navigation, activez la diffusion NMEA UDP dans Settings : les données de votre bateau sont transmises en direct par Wi-Fi à OpenCPN ou à toute application compatible NMEA. Pour une synchronisation hors ligne ou via le serveur, utilisez l’outil Globe NMEA Server.
▶Quelle est la meilleure façon de consulter les prévisions météo ?
Utilisez des outils externes comme PredictWind ou Windy. La météo de Globe s’appuie sur de vraies prévisions pour la position de votre bateau.
▶Je n’ai pas accès à un casque de réalité virtuelle. Puis-je contrôler mon bateau ?
Oui. Sur le site, ouvrez votre bateau dans Globe pour modifier le cap et utiliser les panneaux Moteur et Ancre. Vous pouvez hisser ou affaler les voiles dans la vue 3D. Vous pouvez aussi contrôler votre bateau avec la CLI et le MCP MarineVerse. Nous proposons une application iOS et Android expérimentale qui pourrait vous intéresser.
Le bateau continue de naviguer sur son cap actuel au compas. Il poursuit sa route tant qu’il ne touche pas la terre et qu’il ne se trouve pas face au vent. Si le moteur tourne, le bateau continue au moteur jusqu’à ce que la batterie soit vide. Si votre ancre est mouillée, le bateau reste au mouillage. Les bateaux voiles affalées et moteur arrêté restent actuellement sur place, même sans ancre.
▶Que se passe-t-il si mon bateau est face au vent ?
Votre bateau s’arrête jusqu’à ce que le vent change ou que vous ajustiez son cap. Si le moteur tourne, le bateau continue au moteur.
▶Que se passe-t-il si je touche la terre ?
Le bateau s’arrête, les voiles sont affalées et l’ancre est mouillée. Levez l’ancre avant de repartir à la voile ou au moteur.
▶Pourquoi la vitesse de mon bateau hors ligne diffère-t-elle de celle affichée dans l’application ?
C’est une limite technique du fonctionnement de la simulation. Dans l’application, la simulation tourne en temps réel, environ 60 fois par seconde, et calcule précisément les interactions entre le vent, les vagues, les courants et le réglage des voiles. Hors ligne, le serveur utilise des pas de temps plus longs, de 1 à 5 minutes, en estimant ce qui se passe entre deux calculs. Nous nous efforçons de rapprocher les deux simulations autant que possible, mais les interactions dynamiques entre des conditions changeantes peuvent entraîner de petites différences. Nous travaillons activement à améliorer cet aspect pendant la bêta. Pour le moment, imaginez la différence entre un skipper à bord qui règle activement les voiles et un bateau qui navigue seul en son absence : un skipper expérimenté tirera souvent davantage du bateau.
Vous pouvez voir son avatar sur le pont. Sur le site, un point vert apparaît à côté du nom de son bateau.
▶Existe-t-il une discussion vocale ou une radio marine ?
Oui, une Marine Radio mondiale expérimentale est accessible via Quick Menu → Globe Tab.
▶Puis-je naviguer avec un équipage ?
Oui ! Pour inviter des équipiers, ouvrez la page de votre bateau, puis l’onglet Crew. Voici la marche à suivre : 1) copiez le lien d’invitation et partagez-le avec votre équipage ; 2) les équipiers déposent leur demande via ce lien ; 3) attribuez-leur un rôle et approuvez leur demande.
Sur la page de votre bateau sur le site, où vous pouvez aussi modifier le cap et consulter les statistiques. Il vous faut un Sailing Pass valide.
▶Comment changer la position de mon bateau ?
Utilisez la téléportation sur la page de votre bateau sur le site, où vous pouvez aussi modifier le cap et consulter les statistiques et l’historique. Vous devez être dans un port et disposer d’un Sailing Pass valide. Vous ne pouvez vous téléporter qu’une fois tous les 30 jours. Votre bateau arrive au mouillage, voiles affalées ; levez l’ancre avant de partir.
Oui, nous proposons des contre-la-montre et des régates au large en temps réel.
▶Où trouver les contre-la-montre disponibles ?
Toute traversée entre deux ports dispose d’un classement, mais nous avons sélectionné des itinéraires populaires. Vous les trouverez dans les contre-la-montre Globe.
▶Où trouver les régates au large ?
Nous proposons des régates au large en temps réel. Vous en trouverez la liste dans les régates Globe.
▶Comment participer à une régate au large ?
Vous pouvez actuellement vous inscrire via Discord. Consultez #globe-beta pour les annonces des prochaines régates et les modalités d’inscription. Quand votre bateau est déplacé vers le départ de la course, il arrive au mouillage, voiles affalées ; levez l’ancre avant le départ.
▶Puis-je créer un autre bateau uniquement pour les régates ?
Oui, les membres MarineVerse Club Pro peuvent créer jusqu’à 3 bateaux sur la page Mes bateaux Globe. Si vous disposez d’un Club Membership (Sailing Pass) et souhaitez participer à une régate, vous pouvez aussi demander un deuxième bateau sur Discord.
▶Globe fonctionne-t-il en temps réel ? Combien de temps durent les traversées ?
Oui. Globe fonctionne en temps réel sur une Terre à l’échelle 1:1. Les longues traversées peuvent prendre des jours ou des semaines, comme en croisière réelle. Vous pouvez entrer et sortir de la réalité virtuelle tandis que votre bateau continue sur son dernier cap, à la voile ou au moteur, sauf s’il est au mouillage.
▶Les courants océaniques sont-ils simulés ?
Oui.
▶Les marées sont-elles simulées ?
Pas encore.
▶La profondeur des mers et des océans est-elle simulée ?
Pas encore. Actuellement, vous ne pouvez pas vous échouer en pleine mer. Les contours des terres sont présents : vous vous échouez donc lorsque vous touchez la terre. Près de la côte, la profondeur de mouillage est estimée et ne provient pas de cartes réelles.
▶Y a-t-il des feux de navigation et des bouées de balisage (ATON) ?
Oui, nous disposons d’une importation de base de données de balisage maritime issues d’OpenStreetMap.
▶Dois-je prendre des ris ?
Pas encore. Nous prévoyons d’ajouter la prise de ris à l’avenir.
▶Comment mouiller l’ancre ?
Mouille l’ancre près de la côte ou d’un port avec 1 à 60 m de chaîne : Quick Menu → Globe → Commandes d’ancre dans l’app, le panneau Ancre sur le site (la page de ton bateau ou la vue 3D), ou la CLI et le MCP MarineVerse. Tu peux filer ou reprendre de la chaîne (la reprendre rapproche le bateau de l’ancre). Le bateau évite autour de l’ancre avec le vent, autant que la chaîne au-delà de la profondeur le permet. Le mouillage est refusé trop loin de la côte, sur la terre ou sur un récif. Près de la côte, la profondeur de mouillage est estimée. Pour lever l’ancre : Quick Menu → Globe → Commandes d’ancre → Remonter l’ancre dans l’app, ou Ancre → Lever l’ancre sur le site. Le mouillage est indépendant des voiles et du moteur : hisser les voiles ne lève pas l’ancre, et affaler les voiles ne la mouille pas. Ton bateau est automatiquement mis au mouillage après un contact avec la terre, un sauvetage, une téléportation ou un déplacement vers le départ d’une course. Tu peux utiliser le moteur pour manœuvrer dans le cercle d’évitage de ton ancre ; pour partir au moteur, lève d’abord l’ancre. Tant que personne ne contrôle le bateau, l’ancre le retient même moteur en marche. Le propriétaire, les skippers et l’équipage admin peuvent mouiller.
▶Mon bateau a-t-il un moteur ?
Oui ! Dans MarineVerse Globe, tu peux utiliser un moteur électrique pour faire avancer ton voilier de croisière au moteur, manœuvrer dans les chenaux étroits et approcher des ports ou des mouillages. Dans l’app (VR et PC) : Quick Menu → Navigation → Démarrer le moteur, puis règle la manette des gaz. En VR, la manette des gaz se trouve aussi à côté de la barre à roue. Sur PC, Ctrl+E démarre ou arrête le moteur et Ctrl+W / Ctrl+S règlent les gaz. Sur le site, ouvre ton bateau dans Globe et utilise le panneau Moteur. Tu peux aussi utiliser la CLI et le MCP MarineVerse. Des gaz positifs font avancer le bateau et des gaz négatifs le font reculer (marche arrière). Le moteur continue de faire avancer le bateau quand tu es hors ligne. Tu peux aussi utiliser le moteur au mouillage pour manœuvrer dans le cercle d’évitage de ton ancre ; pour quitter ton mouillage au moteur, lève d’abord l’ancre. Le propriétaire, les skippers et l’équipage admin peuvent l’utiliser.
▶Comment la batterie se recharge-t-elle ?
Le moteur fonctionne sur une batterie rechargeable de 25 kWh et s’arrête quand la batterie est vide. Elle se recharge grâce à l’énergie solaire, en naviguant à la voile moteur arrêté et grâce au courant de quai au port. Surveille le niveau de ta batterie quand tu prévois de longs trajets au moteur.
▶Et s’il n’y a pas de vent ?
Démarre le moteur et avance au moteur. Surveille le niveau de ta batterie.
▶Le moteur compte-t-il en régate, en contre-la-montre et dans les statistiques de distance ?
La distance au moteur est enregistrée séparément de la distance à la voile. Les organisateurs de régates voient quelle distance chaque bateau a parcourue au moteur. Les classements de traversées, y compris les contre-la-montre, existent en deux versions : voile pure (moteur seulement au port), qui décide du podium, et moteur autorisé, qui montre la part de chaque traversée au moteur. Les statistiques de ton bateau affichent la distance à la voile et au moteur.
▶D’où proviennent les données de Globe ?
Consultez la section Attribution sur la page de Globe pour connaître nos sources de données.
▶Puis-je utiliser Globe pour naviguer dans le monde réel ?
Non. Nos données ne sont pas à jour, proviennent de sources peu fiables et ne sont pas conçues pour la navigation réelle. Utilisez toujours des cartes marines officielles pour vos sorties en mer.
▶Puis-je utiliser Globe pour m’entraîner à l’approche de vrais ports ?
Non. Nos données ne sont pas fiables, ne simulent pas des aspects importants comme la profondeur et peuvent être obsolètes. Globe est destiné uniquement au divertissement et à l’entraînement général à la voile, pas à l’apprentissage de l’approche de ports réels.
▶Vais-je avoir le mal de mer dans Globe ?
Globe simule les vagues et les mouvements du bateau, ce qui peut provoquer un inconfort chez les personnes peu habituées à la réalité virtuelle. Si vous ressentez le moindre inconfort, arrêtez immédiatement de jouer. De nombreuses personnes s’habituent progressivement à la réalité virtuelle, un peu comme les marins prennent le pied marin : envisagez donc de réessayer le lendemain. Cette adaptation diffère toutefois du pied marin : des navigateurs expérimentés nous ont dit ne jamais avoir de problème en mer, mais ressentir des nausées en réalité virtuelle. Si vous ne pouvez pas ou ne souhaitez pas vous y habituer, vous pouvez toujours naviguer dans Globe avec la version PC sur Steam au clavier et à la souris, ou via l’application mobile. Globe est toutefois conçu en priorité pour la réalité virtuelle, qui offre la meilleure expérience.
▶Pourquoi ne puis-je pas me téléporter depuis un port ?
Vérifiez que vous êtes dans un port, et non un mouillage, que vous disposez d’un Sailing Pass valide et que vous ne vous êtes pas téléporté au cours des 30 derniers jours. Demandez de l’aide sur Discord.
▶Pourquoi ne vois-je rien à part de l’eau ?
Les terres ne sont actuellement représentées que par de simples contours, sans bâtiments ni repères. Vous êtes peut-être aussi trop loin de la côte.
▶Pourquoi fait-il toujours nuit ? Puis-je changer la météo ou l’heure ?
Non, Globe est une simulation en temps réel dont la météo et l’heure dépendent de votre latitude et de votre longitude. Si vos horaires vous empêchent de naviguer de jour, envisagez de rejoindre le port le plus proche et de vous téléporter vers un lieu dont le fuseau horaire vous convient mieux.
▶Mon bateau est bloqué sur la terre. Comment repartir ?
Après avoir touché la terre, votre bateau s’arrête juste avant le rivage et se met automatiquement au mouillage, voiles affalées. Levez d’abord l’ancre (Quick Menu → Globe → Commandes d’ancre → Remonter l’ancre, ou Ancre → Lever l’ancre sur le site). Le plus simple pour vous dégager est de démarrer le moteur et de reculer (gaz négatifs) ou de virer et de vous éloigner de la terre au moteur. À la voile, orientez votre bateau pour qu’il s’éloigne de la terre sans être face au vent, puis hissez les voiles, en commençant éventuellement par le foc. Si vous êtes toujours bloqué, utilisez Sauvez-moi sur la page de votre bateau sur le site (disponible après une courte attente) : votre bateau est déplacé vers un endroit sûr de votre trace récente et mis au mouillage. Si vous n’arrivez toujours pas à repartir, demandez de l’aide sur Discord dans #globe-beta.
Le Sailing Pass débloque du contenu supplémentaire, notamment la téléportation entre ports et la personnalisation du bateau. En savoir plus.
▶Faut-il un Sailing Pass pour utiliser Globe ?
Vous pouvez naviguer dans Globe sans Sailing Pass, mais certaines fonctionnalités, comme la téléportation entre ports et le changement de nom du bateau, nécessitent un Sailing Pass actif.
▶Pourquoi acheter un Sailing Pass ?
Globe est une expérience spécialisée conçue pour les passionnés de voile. Faire fonctionner une simulation mondiale en temps réel entraîne des coûts de serveur importants pour les données météo, le suivi des bateaux et l’infrastructure multijoueur. Votre Sailing Pass finance directement le développement, les nouvelles fonctionnalités et le fonctionnement des serveurs. En soutenant Globe, vous nous aidez à continuer de créer l’expérience de voile virtuelle la plus immersive possible.
▶Puis-je avoir plusieurs bateaux Globe ?
Oui, avec un abonnement MarineVerse Club Pro. Les membres Pro peuvent créer jusqu’à 3 bateaux. Vous pouvez passer à Pro en devenant membre de niveau Skipper sur Patreon.
Non, MarineVerse Globe est actuellement en bêta et en cours de développement actif. Les fonctionnalités peuvent évoluer et du contenu est ajouté régulièrement.
▶Comment suggérer des fonctionnalités ou des améliorations ?
Rendez-vous sur notre forum de suggestions pour voter pour des idées existantes ou en proposer de nouvelles.
▶Comment et où signaler des bugs ?
Consultez d’abord le forum de suggestions pour voir si nous suivons déjà le problème. Sinon, signalez-le et discutez-en sur Discord dans #globe-beta et envisagez de créer un sujet sur le forum de suggestions.
D’autres questions ? - Posez vos questions sur MarineVerse Discord dans le canal #globe-beta.