MarineVerse Club-leden (houders van een Sailing Pass) kunnen een boot maken op de pagina Mijn Globe-boten of in de app (Main Menu → Free Sail → Cruising Yacht → Globe, scroll naar beneden → Create boat). Heb je geen Club-lidmaatschap, dan kun je je hier aanmelden. Als je wilt helpen met het testen van de Globe-bèta, kun je je ook aanmelden als bètatester op MarineVerse Discord.
▶Wat maakt MarineVerse Globe bijzonder?
Er bestaan mobiele spellen voor zeilen op zee, maar wat Globe uniek maakt is de meeslepende virtual reality. Het is moeilijk uit te leggen als je VR nog niet hebt geprobeerd, maar zo kun je het je voorstellen: oceaangolven in het echt zien is heel anders dan op een foto — op foto's lijken golven altijd vlak en klein. In VR zien ze er groot en driedimensionaal uit. Je kunt in de kuip zitten, naar de geluiden van de boot luisteren, de oceaandeining bekijken en het gevoel hebben dat je echt op zee bent. VR biedt een beleving die een plat scherm eenvoudigweg niet kan evenaren.
▶Hoe open ik MarineVerse Globe?
In MarineVerse Sailing Club: Main Menu → Free Sail → Cruising Yacht → Globe (scroll zo nodig naar beneden).
▶Welke apparaten worden ondersteund?
Meta Quest 3, Quest 3S of SteamVR. Quest 1 en Quest 2 worden niet ondersteund vanwege de vereiste prestaties.
▶Moet ik een ervaren zeiler zijn?
Nee. Ook als je net begint met zeilen, kun je op je eigen tempo van Globe genieten. Begin met korte dagtochten tussen nabijgelegen havens en gebruik Globe om basisbegrippen zoals windhoek, zeiltrim en tochtplanning te leren. Ervaren zeilers kunnen in Globe realistische tochten en de planning van zeereizen oefenen in VR.
▶Kan ik mijn startlocatie veranderen?
Ja, als je een Sailing Pass hebt. Zeil naar de dichtstbijzijnde haven, ga naar de detailpagina van je boot en gebruik de teleportatiefunctie om je boot naar een andere haven te verplaatsen. Je boot komt aan voor anker met gestreken zeilen; haal het anker op voordat je vertrekt.
▶Waar begin ik? Wat moet ik eerst doen?
Dat bepaal je zelf! Als je inspiratie zoekt, kies dan een eenvoudig doel voor een tocht. Gebruik de Globe-kaart om een haven in de buurt te vinden en zeil erheen. Bij aankomst wordt je bezoek geregistreerd als een "havenbezoek".
Je volgende doel kan een andere haven zijn — een rechtstreekse reis tussen twee havens noemen we een tocht en die houden we voor je bij. Tochten tussen havens hebben klassementen. Hou je van competitie, probeer dan een Globe-record te vestigen voor de snelste tocht onder zeil (bijvoorbeeld van Sydney naar Hobart). Elke combinatie van havens vormt een geldige tocht met een klassement. Daarnaast hebben we enkele populaire routes geselecteerd als tijdritten.
Gebruik Globe in het algemeen als oefening voor echte zeiltochten: bekijk weersverwachtingen, controleer zeekaarten op gevaren, plan je tocht en denk aan veiligheid en proviand. Of je nu alleen of met anderen zeilt, Globe is een uitstekende manier om je vaardigheden voor langere tochten te oefenen.
Maak ze zelf! Open de modus Free Sail, zeil verschillende koersen en noteer je maximale snelheid. Verander de windsnelheid in Quick Menu om polaire diagrammen voor verschillende omstandigheden te maken.
▶Hoe zet ik een koers uit en navigeer ik?
Gebruik de liniaal op de Globe-kaart in de app voor peiling en afstand. Plan tochten met meerdere etappes extern met OpenCPN en volg de waypoints handmatig. Er is geen stuurautomaat — je stuurt en trimt zelf.
▶Kan ik MarineVerse en OpenCPN automatisch synchroniseren?
Ja. Voor synchronisatie tijdens het zeilen schakel je NMEA UDP broadcast in onder Settings — je bootgegevens worden dan live via wifi naar OpenCPN of een andere NMEA-compatibele app gestuurd. Voor offline of servergebaseerde synchronisatie gebruik je de tool Globe NMEA Server.
▶Wat is de beste manier om de weersverwachting te bekijken?
Gebruik externe tools zoals PredictWind of Windy. Het weer in Globe is gebaseerd op echte voorspellingsgegevens voor de locatie van je boot.
▶Ik heb geen VR-headset. Kan ik mijn boot toch besturen?
Ja. Open op de website je boot in Globe om de koers te wijzigen en de panelen Motor en Anker te gebruiken. In de 3D-weergave kun je de zeilen hijsen of strijken. Je kunt je boot ook besturen met de MarineVerse CLI en MCP. Misschien ben je geïnteresseerd in onze experimentele iOS- en Android-app.
De boot blijft op de huidige kompaskoers zeilen. Hij blijft varen zolang je geen land raakt en niet recht tegen de wind in ligt. Als de motor draait, blijft de boot op de motor varen tot de accu leeg is. Ligt je anker uit, dan blijft de boot voor anker liggen. Boten met gestreken zeilen en een uitgeschakelde motor blijven momenteel op hun plek, ook zonder anker.
▶Wat gebeurt er als mijn boot recht tegen de wind in ligt?
Je boot stopt met zeilen totdat de wind verandert of je de koers aanpast. Als de motor draait, blijft de boot op de motor varen.
▶Wat gebeurt er als ik land raak?
De boot stopt, je zeilen worden gestreken en het anker wordt uitgeworpen. Haal het anker op voordat je wegzeilt of op de motor wegvaart.
▶Waarom vaart mijn boot offline met een andere snelheid dan in de app?
Dit is een technische beperking van de simulatie. In de app draait de simulatie in realtime (ongeveer 60 keer per seconde) en berekent die nauwkeurig de wisselwerking tussen wind, golven, stroming en zeiltrim. Wanneer je offline bent, gebruikt de server grotere tijdstappen (van 1 tot 5 minuten) en schat die wat er tussendoor gebeurt. We doen ons best om beide simulaties zo goed mogelijk op elkaar af te stemmen, maar de wisselwerking tussen veranderende omstandigheden kan kleine verschillen veroorzaken. Dit verbeteren we actief tijdens de bèta. Zie het voorlopig als het verschil tussen een schipper aan boord die de zeilen actief trimt en een boot die zelfstandig vaart terwijl de schipper afwezig is — een ervaren schipper haalt vaak meer uit de boot.
Misschien zie je diens avatar aan dek. Op de website staat een "groene stip" naast de naam van de boot.
▶Is er spraakchat of een marifoon?
Ja, de experimentele wereldwijde Marine Radio is beschikbaar via Quick Menu → Globe Tab.
▶Kan ik met bemanning zeilen?
Ja! Ga naar de detailpagina van je boot en open het tabblad Crew om bemanning uit te nodigen. Dat gaat zo: 1) Kopieer de uitnodigingslink en deel die met je bemanning, 2) zij melden zich via de link aan, 3) kies een rol voor hen en keur hun aanvraag goed.
Via de detailpagina van de boot op de website (waar je ook de koers kunt veranderen en statistieken kunt bekijken). Je hebt een geldige Sailing Pass nodig.
▶Hoe verander ik de locatie van mijn boot?
Gebruik teleportatie via het bootprofiel op de website (waar je ook de koers kunt wijzigen en bootstatistieken en de geschiedenis kunt bekijken). Je moet in een haven liggen en een geldige Sailing Pass hebben. Je kunt slechts eenmaal per 30 dagen teleporteren. Je boot komt aan voor anker met gestreken zeilen; haal het anker op voordat je vertrekt.
Ja, we hebben zowel tijdritten als zeewedstrijden in realtime.
▶Waar vind ik de beschikbare tijdritten?
Elke tocht tussen twee havens heeft een klassement, maar we hebben enkele populaire routes geselecteerd. Je vindt ze bij Globe-tijdritten.
▶Waar vind ik zeewedstrijden?
We organiseren zeewedstrijden in realtime. Je vindt de lijst bij Globe-wedstrijden.
▶Hoe doe ik mee aan een zeewedstrijd?
Momenteel kun je je via Discord aanmelden. Bekijk #globe-beta voor aankondigingen van komende wedstrijden en instructies voor aanmelden. Wanneer je boot naar de start van de wedstrijd wordt verplaatst, komt hij aan voor anker met gestreken zeilen; haal het anker op voor de start.
▶Kan ik een extra boot maken, alleen voor wedstrijden?
Ja, MarineVerse Club Pro-leden kunnen maximaal drie boten maken op de pagina Mijn Globe-boten. Heb je een Club-lidmaatschap (Sailing Pass) en wil je aan een wedstrijd deelnemen, dan kun je ook een tweede boot aanvragen op Discord.
Ja. Globe draait in realtime op een aarde op schaal 1:1. Lange tochten kunnen dagen of weken duren, net als echte zeiltochten. Je kunt VR in- en uitgaan terwijl je boot op zijn laatste koers doorvaart, onder zeil of op de motor, tenzij hij voor anker ligt.
▶Worden oceaanstromingen gesimuleerd?
Ja.
▶Worden getijden gesimuleerd?
Nog niet.
▶Wordt de diepte van de zee of oceaan gesimuleerd?
Nog niet. Momenteel kun je op open zee niet aan de grond lopen. We hebben wel landcontouren, dus je loopt aan de grond wanneer je land raakt. Dicht bij de kust is de waterdiepte voor het ankeren geschat en niet afkomstig van echte zeekaarten.
▶Zijn er navigatielichten en boeien (ATONs)?
Ja, we hebben een eenvoudige import van gegevens over zeetekens afkomstig van OpenStreetMap.
▶Moet ik mijn zeilen reven?
Nog niet. We zijn van plan reven later toe te voegen.
▶Hoe ga ik voor anker?
Laat het anker vallen dicht bij de kust of een haven met 1–60 m ketting: Quick Menu → Globe → Ankerbediening in de app, het Anker-paneel op de website (de pagina van je boot of de 3D-weergave), of de MarineVerse CLI en MCP. Je kunt ketting vieren of inhalen (inhalen trekt de boot naar het anker). De boot zwaait met de wind om het anker, zo ver als de ketting voorbij de waterdiepte toelaat. Ankeren wordt geweigerd te ver van de kust, op land of op een rif. Dicht bij de kust is de waterdiepte voor het ankeren geschat. Om het anker op te halen: Quick Menu → Globe → Ankerbediening → Anker lichten in de app, of Anker → Anker ophalen op de website. Ankeren staat los van je zeilen en motor: de zeilen hijsen haalt het anker niet op, en de zeilen strijken laat het anker niet vallen. Je boot gaat automatisch voor anker na een aanvaring met land, een redding, een teleportatie of een verplaatsing naar de start van een wedstrijd. Je kunt de motor gebruiken om binnen de zwaaicirkel van je anker te manoeuvreren; haal eerst het anker op om weg te varen. Zolang niemand de boot bestuurt, houdt het anker hem vast, ook als de motor draait. De eigenaar, schippers en admin-bemanning kunnen ankeren.
▶Heeft mijn boot een motor?
Ja! In MarineVerse Globe kun je een elektrische motor gebruiken om met je toerjacht op de motor te varen, te manoeuvreren in nauwe vaargeulen en havens of ankerplaatsen aan te lopen. In de app (VR en pc): Quick Menu → Zeilen → Motor starten, en stel daarna de gashendel in. In VR zit de gashendel ook naast het stuurwiel. Op pc zet Ctrl+E de motor aan of uit en stellen Ctrl+W / Ctrl+S de gashendel in. Open op de website je boot in Globe en gebruik het Motor-paneel. Je kunt ook de MarineVerse CLI en MCP gebruiken. Met een positieve gashendel vaart de boot vooruit en met een negatieve achteruit. De motor blijft de boot aandrijven terwijl je offline bent. Je kunt de motor ook voor anker gebruiken om binnen de zwaaicirkel van je anker te manoeuvreren; haal eerst het anker op om van je ankerplaats weg te varen. De eigenaar, schippers en admin-bemanning kunnen hem gebruiken.
▶Hoe laadt de accu op?
De motor draait op een oplaadbare accu van 25 kWh en stopt als de accu leeg is. Die laadt op via zonne-energie, door te zeilen met de motor uit, en via walstroom in de haven. Hou je accuniveau in de gaten als je langere tochten op de motor plant.
▶Wat als er geen wind is?
Start de motor en vaar op de motor. Hou je accuniveau in de gaten.
▶Telt varen op de motor mee in races, tijdritten en afstandsstatistieken?
Afstand op de motor wordt apart van de afstand onder zeil bijgehouden. Wedstrijdleiders zien hoe ver elke boot op de motor heeft gevaren. Klassementen voor tochten, inclusief tijdritten, zijn er in twee varianten: alleen zeilen (motor alleen in de haven), dat het podium bepaalt, en motor toegestaan, dat per overtocht het deel op de motor toont. De statistieken van je boot tonen de afstand onder zeil en op de motor.
▶Waar komen de gegevens van Globe vandaan?
Bekijk het onderdeel over bronvermelding op de Globe-pagina voor informatie over onze gegevensbronnen.
Nee. Onze gegevens zijn niet actueel, zijn gebaseerd op onbetrouwbare bronnen en zijn niet bedoeld voor echte navigatie. Gebruik voor echte tochten altijd officiële zeekaarten.
▶Kan ik met Globe het aanlopen van echte havens oefenen?
Nee. Onze gegevens zijn onbetrouwbaar, simuleren belangrijke aspecten zoals de waterdiepte niet en kunnen verouderd zijn. Globe is uitsluitend bedoeld voor ontspanning en algemene zeiloefeningen, niet voor het oefenen van echte havenaanlopen.
▶Word ik zeeziek in Globe?
Globe simuleert golven en bootbewegingen, wat ongemak kan veroorzaken bij mensen die niet gewend zijn aan VR. Stop onmiddellijk met spelen als je je onwel voelt. Veel mensen wennen na verloop van tijd aan VR-bewegingen (zoals zeilers hun zeebenen ontwikkelen), dus probeer het eventueel de volgende dag opnieuw. Wennen aan VR is anders dan wennen aan varen op zee — we hebben van ervaren zeilers gehoord dat ze op zee nergens last van hebben, maar in VR misselijk werden. Als je niet kunt of wilt wennen aan VR, kun je Globe nog steeds spelen met de pc-versie op Steam met toetsenbord en muis, of via de mobiele app. Globe is echter in de eerste plaats ontworpen voor VR, en VR biedt de beste ervaring.
▶Waarom kan ik niet vanuit een haven teleporteren?
Controleer of je in een "haven" ligt (geen "ankerplaats"), een geldige Sailing Pass hebt en de afgelopen 30 dagen niet hebt geteleporteerd. Vraag op Discord om hulp.
▶Waarom zie ik alleen water?
Land wordt momenteel alleen als eenvoudige contouren weergegeven (nog zonder gebouwen of herkenningspunten). Je kunt ook te ver van de kust zijn.
▶Waarom is het altijd donker? Kan ik het weer of de tijd veranderen?
Nee, Globe is een simulatie in realtime met weer en tijdstip gebaseerd op je breedte- en lengtegraad. Als je door je dagindeling moeilijk bij daglicht kunt zeilen, vaar dan naar de dichtstbijzijnde haven en teleporteer naar een locatie met een tijdzone die beter bij je voorkeuren past.
▶Mijn boot zit vast op het land. Hoe kom ik weer los?
Na een aanvaring met land stopt je boot vlak voor de kust en gaat hij automatisch voor anker met gestreken zeilen. Haal eerst het anker op (Quick Menu → Globe → Ankerbediening → Anker lichten, of Anker → Anker ophalen op de website). De makkelijkste manier om los te komen is de motor starten en achteruit varen (negatieve gashendel) of draaien en op de motor van het land wegvaren. Onder zeil richt je je boot van het land af en niet recht tegen de wind in, en hijs je daarna de zeilen — je kunt met de fok beginnen. Zit je nog steeds vast, gebruik dan Red mij op de pagina van je boot op de website (beschikbaar na een korte wachttijd): je boot wordt naar een veilige plek op je recente route verplaatst en voor anker gelegd. Lukt dat nog steeds niet, vraag dan om hulp op Discord in #globe-beta.
De Sailing Pass ontgrendelt extra inhoud, waaronder teleportatie tussen havens en het aanpassen van je boot. Lees meer.
▶Heb ik een Sailing Pass nodig om Globe te gebruiken?
Je kunt zonder Sailing Pass in Globe zeilen, maar voor sommige functies, zoals teleporteren tussen havens en het veranderen van je bootnaam, heb je een actieve Sailing Pass nodig.
▶Waarom zou ik een Sailing Pass kopen?
Globe is een gespecialiseerde ervaring voor zeilliefhebbers. Een wereldwijde simulatie in realtime brengt aanzienlijke serverkosten met zich mee voor weergegevens, het volgen van boten en de multiplayerinfrastructuur. Je Sailing Pass financiert rechtstreeks de verdere ontwikkeling, nieuwe functies en het draaiende houden van de servers. Door Globe te steunen, help je ons de meest meeslepende virtuele zeilervaring te blijven bouwen.
Nee, MarineVerse Globe is momenteel in bèta en wordt actief ontwikkeld. Functies kunnen veranderen en er wordt regelmatig nieuwe inhoud toegevoegd.
▶Hoe stel ik nieuwe functies of verbeteringen voor?
Bezoek ons feedbackforum om op bestaande ideeën te stemmen of nieuwe ideeën voor te stellen.
▶Hoe en waar meld ik bugs?
Bekijk eerst het feedbackforum om te zien of we het probleem al volgen. Zo niet, meld en bespreek het dan op Discord in #globe-beta en overweeg ook een bericht op het feedbackforum te plaatsen.